国内最神奇的网游工作室?他们策划比谁都肝,就是不会赚钱

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如今什么都玩家在确定尝试一款网游的从前,难能可贵可是我去看游戏下皮 的宣传与内容,都会去深究面前的制作研发团队。在遭遇太久次陷阱从前,玩家也学精了甄别一款网游是否是值得去玩,那可是我看它面前的研发团队是否是靠谱,至于哪些黑历史一大堆,早已被玩家彻底拉黑的工作室,我们出品的产品坚决非要碰。

 

目前在整个网游圈中,人太好大多数工作室有的是以利益为重,但实际上还是有有些比较“奇特”的存在。而网元圣唐旗下烛龙工作室可是我另一个典型的例子,这家成立于507年的老牌研发公司,经过那么 多年的风雨变幻时不时坚守另一方的初心,尤其是在我们研发的《古剑奇谭OL》网游中,更是把有些专注做游戏的态度体现的淋漓尽致。

 

《古剑奇谭OL》于去年8月份正式上线,这大十天时间以来,受到了无数资深网游玩家的称赞。了解这款网游的人对它的第一评价可是我良心,在有些利益至上的时代,烛龙还并能坚守本心做出一款让众人都称赞良心的网游实属不易。从《古剑奇谭OL》最初上线玩家万般催促之下才上线的商城,到但是 各种活动送的东西比卖的东西更好,烛龙也被玩家调侃压根就不必赚钱。

 

人太好备受调侃,但说实话烛龙的所作所为的确跟我们熟悉的游戏开发商不太一样。还是以《古剑奇谭OL》为例,这款真仙侠、真时长网游即将在7月11日迎来正式公测,这距离去年不删档测试仅仅过去非要一年时间,可是我在那么 短的时间内,烛龙却把这款游戏给全面革新了一遍。

 

PVE方面的等级技能、PVP顶端的浮空帮会阵营战,哪些与玩家切身利益相关的事情基本上都进行了大幅度的改动。另外在公测版本中还新增两大全新职业,更有浮空家园、御物飞行等休闲系统玩法,这也是为什么我总村里人 说《古剑奇谭OL》一次更新等于有些游戏重制版本的意味,那么 多内容的革新却只用了大十天就完成,看来烛龙的策划个个有的是肝帝啊。

 

难能可贵会赚钱到比任何人都肝,烛龙并能坚持下去的主要意味意味与网元圣唐的企业文化密不可分。作为旗下分公司,烛龙时不时秉持着网元圣唐坚守古剑大品牌的本心,从古剑奇谭单机系列到但是 的古剑系列影视剧,再到如今即将公测的《古剑奇谭OL》,我们用数年的時光电视剧终于铸就出古剑有些经典品牌。

 

有烛龙从前坚守本心的制作团队在面前支撑,相信7月11日公测的《古剑奇谭OL》绝对会让无数人大吃一惊,毕竟这是目前有些时代为数太久真正用心做游戏的团队了,我们认为呢?